Разрабатывать анимации персонажей в реалистичном стиле (танцы, эмоции, анимации передвижений).
Опыт работы над аналогичными задачами от 3 лет для игровых проектов (опыт работы с мокап будет плюсом). Понимание принципов анимации...
Разработка и внедрение стратегий монетизации (микротранзакции, подписки, оферы и т.д). Написание ТЗ и диздоков по разрабатываемым фичам.
Опыт работы на схожей позиции от 5-ти лет в мобильных проектах. Навыки расчета экономического баланса. Глубокое понимание игровых механик...
Настройка автомобилей и всего, что с ними связано, в игре. Поддержание ГДД в актуальном состоянии и разработка новой проектной документации.
Опыт работы геймдизайнером от 1 года на гоночных проектах. Опыт настройки автомобилей в играх и всё, что с ними связано.
Работа с рендер-пайплайном. Менеджмент и оптимизация работы с ассетами, оптимизация ассетов. Работа над улучшением визуала игры, оптимизация.
Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет. Уверенное понимание игрового движка Unity. Опыт оптимизации под мобильные устройства.
Работать над фидбеками для художников по транспорту. Искать референсы для создания моделей (транспорт, тюнинг). Повышать эффективность пайплайна производства моделей транспорта.
Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет на игровых проектах. Опыт работы 3D-художником от 5-ти...
Разработка игровых механик на Unity. Создание и разработка физики различного транспорта. Работа с контроллером персонажа. Работа с открытым миром, сетевой...
Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет. Портфолио с выпущенными играми. Отличное знание C# и Unity.
Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств. Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон...
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах. Знание 3D-пакетов. Опыт создания локаций в...
Создание 3D моделей автомобилей для нашей игры. Участие в разработке и моделирование элементов визуального тюнинга для автомобилей.
Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта. Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов. Хорошее знание одного...
Доработка SRP под Unity. Разработка, изучение и внедрение визуальных технологий игры, создание прототипов. Оптимизация рендера. Создание необходимых плагинов, инструментов контроля...
Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет. Опыт работы с графическими API и написание шейдеров. Понимание методов и...