Анализировать рынок и отслеживать тренды игровой индустрии, искать перспективные идеи и механики. Полноценно работать над фичами — от начального этапа до...
Опыт работы на позиции Game designer на мидкорных f2p проектах от 3 лет. Опыт ведения фичей от концепта...
Поддержание высокого уровня качества проекта и поиск точек роста. Менеджмент и развитие команды ГД. Настройка процессов отдела ГД. Релиз-менеджмент.
Опыт (от 2х лет) управления (или наставничества) командой гейм дизайнеров от 3х человек — выстраивание процессов и пайплайнов в...
Лидирование команды продуктовых аналитиков (3 человека. Планируется 4): распределение задач и контроль качества работы, помощь в решении сложных ситуаций.
Опыт работы в качестве продуктового аналитика от 5 лет. Желателен опыт работы именно в игровыми проектами. Опыт в качестве лида...
Риг, скин, сетап персонажей. В основном анимация персонажей, меньше элементов окружения. Плотное взаимодействие с арт-лидами, 3D художниками.
Опыт коммерческой работы над игровыми мидкорными проектами в роли 3D animator не менее 4-х лет. Уверенное знание одного...
Анализ текущих метрик проекта / предоставление отчетов по выпущенным релизам. Для нас важно не только собрать дашборд, но и помочь продуктовой...
Опыт работы в качестве продуктового аналитика от 3 лет. Желателен опыт работы именно в игровыми проектами. Уверенное знание математической статистики...
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Разработка гиперказуальных мобильных игр. Внедрение новых фич и механик для массовой аудитории.
Опыт в разработке гиперказуальных игр, доведенных до релиза. Уверенные знания в области геймдизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней.
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Опыт работы на позиции game designer от 3-х лет. Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на...