Расширение рабочего функционала API на C# авторитарного сервера с покрытием тестами. Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы...
Опыт разработки на C# - от 3-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх). Опыт разработки крупных нагруженных...
Некоторые старые проекты: ansible, baremetal, Mongo DB. Все новые проекты: Kubernetes + Terraform, EKS, AWS. Игровые сервера: Grafana, Loki (для...
Опыт работы в роли DevOps Engineer от 5 лет. Опыт работы с облачными решениями (AWS или Azure). Опыт работы с...
Разработка креативной стратегии по midcore проектам. Проработка идей рекламных креативов разного формата: видео, плееблы, баннеры (упор на видео).
Опыт работы с мобильной игровой рекламой и понимание рынка игровой индустрии (от 2х лет). Опыт формирования креативных стратегий и...
Создавать 2D и 3D плееблы на cocos creator. Взаимодействовать с командой: левел артисты/звуковики/дженералисты. Итерировать существующие плееблы.
Опыт разработки плееблов от 1 года на Cocos Creator версии выше 3.0.0. ООП. Уверенное знание TypeScript.
Анализ текущих метрик проекта / предоставление отчетов по выпущенным релизам. Для нас важно не только собрать дашборд, но и помочь продуктовой...
Опыт работы в качестве продуктового аналитика от 3 лет. Желателен опыт работы именно в игровыми проектами. Уверенное знание математической статистики...
Риг, скин, сетап персонажей. В основном анимация персонажей, меньше элементов окружения. Плотное взаимодействие с арт-лидами, 3D художниками.
Опыт коммерческой работы над игровыми мидкорными проектами в роли 3D animator не менее 4-х лет. Уверенное знание одного...
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Разработка гиперказуальных мобильных игр. Внедрение новых фич и механик для массовой аудитории.
Опыт в разработке гиперказуальных игр, доведенных до релиза. Уверенные знания в области геймдизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней.
Поддержание высокого уровня качества проекта и поиск точек роста. Менеджмент и развитие команды ГД. Настройка процессов отдела ГД. Релиз-менеджмент.
Опыт (от 2х лет) управления (или наставничества) командой гейм дизайнеров от 3х человек — выстраивание процессов и пайплайнов в...
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Опыт работы на позиции game designer от 3-х лет. Опыт работы на мидкорных мобильных f2p проектах/на...
Анализировать рынок и отслеживать тренды игровой индустрии, искать перспективные идеи и механики. Полноценно работать над фичами — от начального этапа до...
Опыт работы на позиции Game designer на мидкорных f2p проектах от 3 лет. Опыт ведения фичей от концепта...